Разработчики WoW отреагировали на первый сезон «Полночь» — мир без AddOns, задача-олимпия и Prey
PC Gamer

Разработчики WoW отреагировали на первый сезон «Полночь» — мир без AddOns, задача-олимпия и Prey

8 августа 2026 · news
Разработчики World of Warcraft отреагировали на первый сезон «Полночь», который прошел без AddOns, задача-олимпия и Prey.

Разработчики World of Warcraft отреагировали на первый сезон «Полночь», который прошел без AddOns, задача-олимпия и Prey. Этот сезон был уникальным, поскольку он не включал в себя сторонние дополнения, что привело к более чистому и простому геймплею. Однако это также означало, что игрокам пришлось справиться с огромным количеством задач и заданий, что некоторые считали «задачей-олимпией». Разработчики также отметили, что в этом сезоне не было доступны некоторые функции, такие как Prey, что привело к некоторым ограничениям в геймплее. В целом, первый сезон «Полночь» был интересным экспериментом, который дала возможность игрокам испытать World of Warcraft в новом и непривычном формате. Разработчики будут использовать опыт и обратную связь от игроков для улучшения будущих сезонов и геймплея игры.

World of WarcraftПолночьсезонгеймплей
Источник: PC Gamer
Все игровые новости →

Читайте также

Забудьте про Quake, Worms: The Director's Cut получила бесплатную экспансион к 30-летию серии
Дебора Энн Уолл говорит, что «Истории из Вудкрика. Сезон 2» — это «Классификация в Отель Оверлук»
Коды Genshin Impact (август 2026): как получить бесплатные Primogems, Мору и другие предметы
MLB The Show 26: новая карточка для Тарика Скубала
Найден прототип Demon's Souls с отмененным режимом первого лица
Konami проверяет проблемы с Performance Mode в Silent Hill 2 после последнего патча для PS5