Как Capcom Engine так легко адаптируется к разным играм?
Game Informer

Как Capcom Engine так легко адаптируется к разным играм?

16 августа 2026 · news
Capcom Engine, также известный как RE Engine, использовался для разработки игры Exoprimal, что удивительно, учитывая, что другие игры Capcom, использующие этот движок, имеют совершенно разные стили.

Игра Exoprimal была создана с помощью проприетарного движка Capcom RE Engine, что удивительно, учитывая, что другие игры Capcom, использующие этот движок, имеют совершенно разные стили. Первой игрой, которая публично использовала этот движок, стала Resident Evil 7: Biohazard, что заставило многих назвать его Resident Evil engine, что не соответствует истинному значению акронима. На самом деле, 'RE' означает Reach for the Moon, а не Resident Evil. В Японии серия Resident Evil известна как Biohazard, поэтому это объясняет, почему Exoprimal технический директор Казуки использовал этот движок для создания игры. Использование RE Engine в Exoprimal говорит о том, что движок действительно универсален и может быть использован для создания различных игр, что является важным аспектом разработки игр.

ExoprimalCapcomRE Engine
Источник: Game Informer
Все игровые новости →

Читайте также

Игру Game of Thrones: The Golden Strategist официально анонсировали
Время выхода Сигрид в Зенлесс Зон Зеро
«Колобок» получит продолжение: режиссёр Антон Маслов подтвердил планы на сиквел
Всё, что мы знаем о Planet Zoo 2: Дата выхода, версии, новые животные и многое другое
Kingdom Hearts 4: Возможно, Final Fantasy 15 получит главную роль
Вопрос к читателям: Как вы решили проблему в конце Mass Effect 3?