В GTA 4 хотели сделать каждого NPC полноценным персонажем, но Rockstar отказалась от идеи из-за багов
PlayGround

В GTA 4 хотели сделать каждого NPC полноценным персонажем, но Rockstar отказалась от идеи из-за багов

17 августа 2026 · news
Разработчики GTA 4 хотели сделать жителей Либерти-Сити более реалистичными, но из-за технических проблем пришлось отказаться от этой идеи.

Разработка GTA 4 могла пойти дальше в сторону реализма. Бывший технический руководитель Rockstar Оббе Вермей рассказал, что продюсер Лесли Бензис хотел сделать жителей Либерти-Сити полноценными персонажами со своими домами, распорядком дня и ежедневными поездками. Однако из-за горы багов эта идея была отменена. Вероятно, разработчики хотели сделать игру еще более увлекательной и реалистичной, но технические проблемы не позволили им реализовать эту идею. Теперь мы знаем, что разработчики GTA 4 были готовы пойти дальше в сторону реализма, но технические проблемы помешали им воплотить эту идею в жизнь.

GTA 4RockstarНовости игр
Источник: PlayGround
Все игровые новости →

Читайте также

Игру Game of Thrones: The Golden Strategist официально анонсировали
Время выхода Сигрид в Зенлесс Зон Зеро
«Колобок» получит продолжение: режиссёр Антон Маслов подтвердил планы на сиквел
Всё, что мы знаем о Planet Zoo 2: Дата выхода, версии, новые животные и многое другое
Kingdom Hearts 4: Возможно, Final Fantasy 15 получит главную роль
Вопрос к читателям: Как вы решили проблему в конце Mass Effect 3?