GamesRadar
Брайан Фарго из серии Fallout раскритиковал сторонних персонажей, которые указывают на очевидное, и теперь его новая RPG без них
Исполнительный директор InXile Entertainment, Брайан Фарго, заявил, что он ненавидит компаньонов, которые указывают на очевидное, и теперь его новая RPG не будет иметь такого персонажа.
Исполнительный директор InXile Entertainment, Брайан Фарго, известный по своей работе над серией Fallout, заявил, что он ненавидит компаньонов, которые указывают на очевидное. Это означает, что в его новой RPG не будет такого персонажа, который будет указывать игроку на то, что ему нужно сделать. Фарго считает, что это раздражает и нарушает игровой процесс. В интервью он заявил, что его новая игра будет сосредоточена на игроке и его решениях, а не на подсказках и указаниях. Это значит, что игроки будут иметь больше свободы и возможности принимать свои собственные решения в игре. Фарго также отметил, что его новая игра будет иметь более глубокую историю и более сложные персонажи, что добавит игре более реалистичности и увлекательности.
Читайте также
Обложка новой игры: Onimusha: Way Of The Sword
Критически признанная научно-фантастическая игра вышла на PS5
Black Myth: Вуконг Live In Concert: сериал выходит за пределы экрана
Килиан Мбаппе станет лицом FC 27
Darkest Dungeon получает свой первый новый кусочек DLC за шесть лет, заимствовав пару классов из сиквела
Руководитель Pocketpair рисует на себе черты глупца после релиза Palworld 1.0 и просит игроков подсказать новые кожи для Палов, но развеивает надежды на скин Сехмет-маид