Авторы Expedition 33 рассказали о сложностях разработки игры
PlayGround

Авторы Expedition 33 рассказали о сложностях разработки игры

12 июля 2026 · news
Творческий руководитель игры Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош поделился воспоминаниями о трудностях разработки проекта.

Гийом Брош, творческий руководитель игры Clair Obscur: Expedition 33, поделился воспоминаниями о сложностях разработки проекта в недавнем интервью. Он рассказал, что на ранних этапах производства студия Sandfall Interactive столкнулась с серьезными проблемами. Брош не упоминает конкретные детали, но подчеркивает, что авторы игры решили идти своим путем, несмотря на критику и скептицизм. Это решение, вероятно, сыграло решающую роль в формировании игрового процесса и боевой системы, которые стали ключевыми аспектами игры. Теперь игроки могут оценить результаты этих трудностей и решений, которые принимали разработчики.

Expedition 33Clair ObscurSandfall Interactive
Источник: PlayGround
Все игровые новости →

Читайте также

Обложка новой игры: Onimusha: Way Of The Sword
Критически признанная научно-фантастическая игра вышла на PS5
Black Myth: Вуконг Live In Concert: сериал выходит за пределы экрана
Килиан Мбаппе станет лицом FC 27
Darkest Dungeon получает свой первый новый кусочек DLC за шесть лет, заимствовав пару классов из сиквела
Руководитель Pocketpair рисует на себе черты глупца после релиза Palworld 1.0 и просит игроков подсказать новые кожи для Палов, но развеивает надежды на скин Сехмет-маид