Final Fantasy 10 изменила направление после "Властелина колец" - разработчики рассказали о создании игры
Разработчики Final Fantasy 10 рассказали о том, как создавали эту игру. Изначально команда Square Enix планировала продолжить научно-фантастическое направление, которое серия взяла в Final Fantasy 7 и Final Fantasy 8. Однако во время разработки они решили сделать ставку на фэнтези, узнав о «Властелине колец» Питера Джексона. Это повлияло на создание мира и персонажей в Final Fantasy 10. Разработчики хотели создать более фэнтезийный мир, чем в предыдущих играх серии. Это значит, что игроки получили бы более традиционное фэнтезийное опырие, чем в предыдущих играх серии. Разработчики хотели создать более глубокую и детализированную фэнтезийную вселенную, чем в предыдущих играх серии. Это значит, что игроки получили бы более богатый и детализированный опыт игры, чем в предыдущих играх серии.