15 лет назад Catherine поставила рекорд по сложности трансгендерного представления в играх
Игра Catherine, выпущенная в 2011 году, была шагом за рамки традиционных игр для разработчика Atlus. Этот мощный коллектив создателей RPG еще не достигнул широкой популярности и был известен в основном благодаря сериям Shin Megami Tensei и Persona. Однако при разработке Catherine Atlus решился на эксперимент и создал игру, которая стала пионером в представлении трансгендерных персонажей в видеоиграх. Хотя игра не была идеальной, она все же стала важным шагом в развитии представления трансгендерных персонажей в играх. Catherine показала, что игры могут быть более разнообразными и инклюзивными, и это открытие стало важным шагом в развитии индустрии видеоигр. Игроки, которые играли в Catherine, увидели в игре персонажа, который был не только сильным и смелым, но и трансгендерным. Это было важным шагом в развитии представления трансгендерных персонажей в играх и стало примером для других разработчиков. Игра Catherine остается важным памятником истории видеоигр и ее влияние на индустрию все еще чувствуется сегодня.