Руководитель Rockstar хотел, чтобы NPC в GTA 4 имели свои собственные жизни, но это оказалось слишком проблематично
GamesRadar

Руководитель Rockstar хотел, чтобы NPC в GTA 4 имели свои собственные жизни, но это оказалось слишком проблематично

17 августа 2026 · news
Бывший руководитель Rockstar рассказал, что команда хотела сделать NPC более реалистичными, но это не удалось

Бывший руководитель Rockstar, Лесли Бензи, рассказал, что команда хотела сделать NPC в GTA 4 более реалистичными, давая им свои собственные жизни. Однако, как он признался, это оказалось слишком проблематичным и не имело значимого влияния на игру. В интервью Бензи отметил, что команда хотела сделать NPC более автономными, но это не удалось. По его словам, это было слишком сложно и не имело такого значимого влияния на игру, как ожидалось. Это означает, что игроки не увидели значительных изменений в поведении NPC в GTA 4. Бензи не дал подробных комментариев о том, почему это не удалось, но признал, что это было сложным проектом. GTA 4 - одна из самых известных игр в серии Grand Theft Auto и была выпущена в 2008 году. Игра получила положительные отзывы за ее реалистичный геймплей и детализированную графику. Однако, как показывает интервью Бензи, разработка игры была не без проблем.

GTA 4RockstarNPC
Источник: GamesRadar
Все игровые новости →

Читайте также

Игру Game of Thrones: The Golden Strategist официально анонсировали
Время выхода Сигрид в Зенлесс Зон Зеро
«Колобок» получит продолжение: режиссёр Антон Маслов подтвердил планы на сиквел
Всё, что мы знаем о Planet Zoo 2: Дата выхода, версии, новые животные и многое другое
Kingdom Hearts 4: Возможно, Final Fantasy 15 получит главную роль
Вопрос к читателям: Как вы решили проблему в конце Mass Effect 3?