Режиссёр The Blood of Dawnwalker сравнил фэнтезийную систему боя в RPG с Max Payne и Guitar Hero: "Боже, было много итераций"
GamesRadar

Режиссёр The Blood of Dawnwalker сравнил фэнтезийную систему боя в RPG с Max Payne и Guitar Hero: "Боже, было много итераций"

11 июля 2026 · news
Режиссёр The Blood of Dawnwalker сравнил фэнтезийную систему боя в RPG с Max Payne и Guitar Hero.

Режиссёр The Blood of Dawnwalker сравнил фэнтезийную систему боя в RPG с Max Payne и Guitar Hero. В интервью он признался, что разработчики провели много времени на совершенствование системы боя, что привело к значительному улучшению игрового процесса. Режиссёр отметил, что команда работала над системой боя очень долго и много раз, что позволило им добиться желаемого результата. Это говорит о том, что разработчики действительно уделяют большое внимание качеству игрового процесса и готовы идти на большие усилия, чтобы его улучшить.

The Blood of DawnwalkerRPGфэнтезийная система боя
Источник: GamesRadar
Все игровые новости →

Читайте также

Баттлфилд 6. Сезон 4: трейлер и новые подробности
Первый трейлер дополнения к The Witcher 3: Wild Hunt – Songs Of The Past будет показан во время Gamescom's Opening Night Live Stream
Обзор: Маска Мермада (Switch 2) - стильная мистерия без лишнего балласта
Heavy Rain: Indigo Prophecy не получит версии для PS5, но выйдет обновленная версия на PS4 через PS Plus Premium
Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 вошли в топ-10 игр PlayStation в США, несмотря на проблемы с cheating и DLC
Echo Weaver: Метроидваниа с циклом времени выходит на консоли и ПК в октябре