Кэпком вновь оживил и обновил боевую систему в Onimusha: Way of the Sword
В Game Informer вышла статья о том, как Кэпком вновь оживил и обновил боевую систему в Onimusha: Way of the Sword. Редактор журнала посетил Capcom’s HQ в Осаке, где играл в игру несколько часов и беседовал с разработчиками. В результате получилась новая версия серии, вышедшая на рынок после 20-летнего перерыва. Директор Сатору Нихеи и руководитель анимационной команды Хироши Юген рассказали о подходе студии к обновлению и обновлению боевой системы в новом игре серии. Они поделились своими планами и целями, которые стоят перед ними в этом проекте. В результате получилась новая версия серии, которая понравится как новым, так и опытным игрокам. В статье также упоминается, что разработчики стремились вернуть серию к ее корням, одновременно добавив новые элементы и улучшения. Это означает, что игроки могут期待 новых приключений и боевых сцен, которые будут отличаться от предыдущих частей серии. В целом, статья дает представление о том, как Кэпком вновь оживил и обновил боевую систему в Onimusha: Way of the Sword, и что это значит для игроков.