Как Capcom Engine так легко адаптируется к разным играм?
Игра Exoprimal была создана с помощью проприетарного движка Capcom RE Engine, что удивительно, учитывая, что другие игры Capcom, использующие этот движок, имеют совершенно разные стили. Первой игрой, которая публично использовала этот движок, стала Resident Evil 7: Biohazard, что заставило многих назвать его Resident Evil engine, что не соответствует истинному значению акронима. На самом деле, 'RE' означает Reach for the Moon, а не Resident Evil. В Японии серия Resident Evil известна как Biohazard, поэтому это объясняет, почему Exoprimal технический директор Казуки использовал этот движок для создания игры. Использование RE Engine в Exoprimal говорит о том, что движок действительно универсален и может быть использован для создания различных игр, что является важным аспектом разработки игр.