Как Capcom Engine так легко адаптируется к разным играм?
Game Informer

Как Capcom Engine так легко адаптируется к разным играм?

16 августа 2026 · news
Capcom Engine, также известный как RE Engine, использовался для разработки игры Exoprimal, что удивительно, учитывая, что другие игры Capcom, использующие этот движок, имеют совершенно разные стили.

Игра Exoprimal была создана с помощью проприетарного движка Capcom RE Engine, что удивительно, учитывая, что другие игры Capcom, использующие этот движок, имеют совершенно разные стили. Первой игрой, которая публично использовала этот движок, стала Resident Evil 7: Biohazard, что заставило многих назвать его Resident Evil engine, что не соответствует истинному значению акронима. На самом деле, 'RE' означает Reach for the Moon, а не Resident Evil. В Японии серия Resident Evil известна как Biohazard, поэтому это объясняет, почему Exoprimal технический директор Казуки использовал этот движок для создания игры. Использование RE Engine в Exoprimal говорит о том, что движок действительно универсален и может быть использован для создания различных игр, что является важным аспектом разработки игр.

ExoprimalCapcomRE Engine
Источник: Game Informer
Все игровые новости →

Читайте также

Новый трейлер Fortnite подтверждает возвращение персонажа из Cyberpunk 2077
Без задержек: создатель Kingdom Hearts 4 подтвердил релиз в 2027 году
Странная ошибка World of Warcraft 12.1 может быть тестированием нового функционала
Королевство Сердец 4: Гуфи и Дональд впервые станут игровыми персонажами, а Микки получит новые, похожие на Paper Mario, секции
Бокс-арт Бrawl: WarioWare Smooth Moves
Аниме-сериал по Kingdom Hearts скоро выйдет на Disney+ и Disney Channel