Rock Paper Shotgun
Исправлено проблема громкости голосового чата в Big Walk, но разработчики все равно не меняют подход к дизайну
В игре Big Walk, разработанной студией House House, появилась проблема с громкостью голосового чата. Однако разработчики решили эту проблему с помощью последнего патча.
Игроки, играющие в Big Walk, обнаружили, что голосовой чат становится тихим, когда они находятся на расстоянии двух футов друг от друга. Это было проблемой для многих игроков. Однако разработчики студии House House, известной по игре Untitled Goose Game, решили эту проблему с помощью последнего патча. Теперь игроки могут слышать друг друга на расстоянии. Однако разработчики все равно не меняют своего подхода к дизайну игры. Они считают, что их подход правильный, и не хотят его менять. Это означает, что игроки все равно могут столкнуться с проблемами с голосовым чатом в будущем. Однако разработчики надеются, что игроки найдут способ адаптироваться к их дизайну.
Читайте также
Игру Game of Thrones: The Golden Strategist официально анонсировали
Время выхода Сигрид в Зенлесс Зон Зеро
«Колобок» получит продолжение: режиссёр Антон Маслов подтвердил планы на сиквел
Всё, что мы знаем о Planet Zoo 2: Дата выхода, версии, новые животные и многое другое
Kingdom Hearts 4: Возможно, Final Fantasy 15 получит главную роль
Вопрос к читателям: Как вы решили проблему в конце Mass Effect 3?