Если «Останови игры» выиграют? Разработчики Anthem, SpaceCraft и Warframe о «массивном подвиге» обратной инженерии игры с постоянным онлайном
Rock Paper Shotgun

Если «Останови игры» выиграют? Разработчики Anthem, SpaceCraft и Warframe о «массивном подвиге» обратной инженерии игры с постоянным онлайном

2 августа 2026 · news
Разработчики Warframe, Anthem и SpaceCraft поделились опытом по созданию игр с постоянным онлайном.

Игровой мир Warframe стал результатом 13 лет обновлений и расширений. В игре более 100 квестов, области, сюжетные линии, системы и персонажи. Разработчики стремились сохранить первоначальную концепцию игры, но и обновить ее. Например, они удалили PvP-раиды, которые не нашли поддержки у игроков. Однако в основном они сосредоточились на улучшении аспектов игры, которые потеряли свой шарм. Это означает, что игроки могут снова наслаждаться игрой, которую они знают и любят. Разработчики также поделились опытом по созданию игр с постоянным онлайном, что является сложным и масштабным предприятием.

WarframeAnthemSpaceCraft
Источник: Rock Paper Shotgun
Все игровые новости →

Читайте также

Игру Game of Thrones: The Golden Strategist официально анонсировали
Время выхода Сигрид в Зенлесс Зон Зеро
«Колобок» получит продолжение: режиссёр Антон Маслов подтвердил планы на сиквел
Всё, что мы знаем о Planet Zoo 2: Дата выхода, версии, новые животные и многое другое
Kingdom Hearts 4: Возможно, Final Fantasy 15 получит главную роль
Вопрос к читателям: Как вы решили проблему в конце Mass Effect 3?