PlayGround
В GTA 4 хотели сделать каждого NPC полноценным персонажем, но Rockstar отказалась от идеи из-за багов
Разработчики GTA 4 хотели сделать жителей Либерти-Сити более реалистичными, но из-за технических проблем пришлось отказаться от этой идеи.
Разработка GTA 4 могла пойти дальше в сторону реализма. Бывший технический руководитель Rockstar Оббе Вермей рассказал, что продюсер Лесли Бензис хотел сделать жителей Либерти-Сити полноценными персонажами со своими домами, распорядком дня и ежедневными поездками. Однако из-за горы багов эта идея была отменена. Вероятно, разработчики хотели сделать игру еще более увлекательной и реалистичной, но технические проблемы не позволили им реализовать эту идею. Теперь мы знаем, что разработчики GTA 4 были готовы пойти дальше в сторону реализма, но технические проблемы помешали им воплотить эту идею в жизнь.
Читайте также
Игровой Хоррор «Overwhelmingly Positive» Получает Сиквел
Rainbow Six Siege: новый сезон добавляет гонки дронов и оператора, который нарушит мету защиты
Marvel’s Wolverine выйдет на PS5 с полностью играбельной версией
Марвел раскрыла, как Ранaways могли остаться с родителями-насильниками
Kingdom Hearts HD 1.2+2.5 ReMIX на 70% скидки на Steam до 20 августа
EverQuest Legends - единственная MMO, которая могла привлечь меня в 2026 году