Бизон Воскрешения: Кинематографическая фокусировка провалилась перед его ярким действием
GameSpot

Бизон Воскрешения: Кинематографическая фокусировка провалилась перед его ярким действием

4 августа 2026 · news
Игроки могут выбрать кинематографический режим при старте новой игры в Beast of Reincarnation. Этот режим фиксирует кадровую частоту кинематографических сцен на 24 кадра в секунду, но оставляет геймплей неизменным.

Игроки могут выбрать кинематографический режим при старте новой игры в Beast of Reincarnation. Этот режим фиксирует кадровую частоту кинематографических сцен на 24 кадра в секунду, но оставляет геймплей неизменным. Изначально это показалось смелым заявлением от Game Freak, разработчика Pokémon, который известен своей кинематографической направленностью. Однако, к сожалению, это единственное, что удалось сделать игре, кроме ее яркого действия. В ходе 90-минутного просмотра игры в прошлом месяце я заметил, что это может быть действительно интересная возможность для игроков. Однако, это не так, как ожидалось. В итоге, кинематографический режим не смог реализовать все, что обещал. Это говорит о том, что игре все еще есть, что улучшить. Игроки, которые ждут яркого и захватывающего геймплея, могут разочароваться в этом. Однако, это не значит, что игру нужно игнорировать. Beast of Reincarnation все еще может оказаться интересной игрой, но ее кинематографическая фокусировка не смогла реализовать все, что обещала.

Beast of ReincarnationGame Freakкинематографический режимгеймплейигра
Источник: GameSpot
Все игровые новости →

Читайте также

Слабость Рангифера и стратегия боя с боссом в Beast of Reincarnation
Метроид: что лучше - новое или знакомое?
В EA SPORTS FC 27 появились Футбольная Галерея и Холографические Игровые Объекты
Сюрпризная система профессий в Final Fantasy 7 Revelation: всего четыре профессии на персонажа
Анонсирована Palworld Online для мобильных устройств
Валев может завершить разработку Steam Frame, поскольку Lepton и FEX теперь доступны на Steam